レベルを上げても楽にならない

RPGって腕の代わりにレベルを上げると楽になるのが基本じゃないの。
レベルをあげても楽にならないのってジャンルとして欠陥なんじゃないか。

レベルを上げると強い武具を装備できるようになって楽になるのはまあいいけど、
その強い武具どこで手に入れるのって話になってジャンル崩壊まっしぐら。
SAOFBとか金箱縛りボーダーランズが陥ってる問題がまさにこれだと思う。

こっちがレベルあげるとその分、敵もレベル上がるタイプも欠陥品。