一回も襲撃来ずに終わりそう

汚染届きそうなところは先制して潰してるから、まだ襲撃が来ない。
まあ敵拡張なしのRailwayマップだけど。

無事ロケットも飛ばせそうだし初回クリアも見えてきた。

素材の種類が少ないからFortressCraftと比べて難易度は低めな感じする。
鉱石運搬もコンベアだと敵に盗まれるとかないし盗電もないし送電距離も緩いし。
Factorioは時間のかかるRTSって感じでFCEとはジャンルが違うような気も。

2週目やるとしたら敵が出ないか、最弱のままでやりたいかな。
1周目は敵が邪魔で満足に拡張出来ないプレイになったから、
線路も使って拡張できないとほぼ同じプレイになるし、同じことはあんましたくない。

Modあるとはいえリプレイアビリティはそんなにないゲームな感じもする。
地形違うからってやること大きく変わるというわけでもないからなあ。

戦車つよすぐる

生身&タレットばらまき設置でようやく小型の群れを始末できるかできないか、なのに、
戦車乗って突撃したらマシンガンばらまいてるだけでも巣を駆逐していける。
おまけにキャノン砲で巣も一撃、体当たりで大型敵も一撃。危なくなったら修理で全快と。

これでやっと敵の巣に先制で打撃を与えられて、快適引きこもり工場を維持できそうだ。
汚染が届きそうな所をクリアリングしておけば侵攻も来ないだろうし素晴らしい安心生活。

敵多すぎ事案

生産の並列化のコツがわかってきた気がしなくもないけど、ついに鉄鉱の底が見えてきた。
拡張しようにも全方位に敵の巣が陣取ってて、しかも敵のランクも結構上がってるから、
駆除を試みたけど敵が無限沸きして処理が追いつかないので巣を壊す余裕がなかった。

今の拠点を改築するのは箱の中身の移動とかで、かなり骨が折れるので、
線路引いて新天地を開拓するのがベターだと思うけど、まあ敵がね。

いい感じに森に囲まれてるから、まだ侵攻はされてないけど閉塞感がすごい。
こんなに敵だらけになるとは予想してなかった。

もっとイージーなマップでまず練習すべきだったかもしれんなあ。

Factorioを始めた

Coopでできる流れになったので、ひさびさにインストールした。
買ったときにシナリオちょっとやって以来のプレイである。
当然ながらほぼすべて忘れてるので実質初回プレイな感じ。

とりあえずマップ厳選からスタートして車に乗れるまで進めた。
チュートリアル見ながらやってるので、なかなかスムーズにいかない。
自動生産の規模というか面積がこんな序盤からすごいことになりそうで、
FortressCraftEvolvedでひーこら言ってたのにどうすんだってなってる。

まあニーアマタも途中だし、焦らずのんびり進めていこうかな。

と言いたいが、敵が大量にわいたのでベースの防衛はもちろん、
装備整えて駆除もしにいかないと、のんびりしてられないかも。

ところで車すごい使いづらい。
車で追突すると双方にダメージが入るので、危なくてベース付近じゃ乗れない。
移動早くなると思ったのに、これじゃ探索にしか使えないわ。