3周目と最終エンドも終わった

3周目は最後までゲーム的にくどいシーンが多かったけど話はよかった。
ドラッグオンドラグーンほどイカれてはないけど似たような雰囲気はある。
あとニーア前作のゲシュタルトとレプリカントの話も3周目で一気に出てきて、
前作やってあったらいろいろ思うところもあるんかなーって感じはした。

最期は割と悲しい系の話だったかな。

そして最終エンドは4週目もやる必要があるもんだと思ってたけど、
3周目終わったらかなり細かく時期を選べるチャプターセレクトが解禁されて、
最終分岐のちょうどそのタイミングから再開できたから数分でエンディング回収できた。

A・B・C・Dの4つのエンディングを見たら最終エンディングEが始まって、
エンドロールまでゲームにしてしまうゲームらしい演出にちょっと感激した。

肝心のゲーム性はちょっと褒められたものじゃないけど救済措置がしっかりしてたから、
具体的に言うとコンティニュー続ければクリアできるようになってたのでマシかな。

周回って言葉使うのはちょっと違うけど3周+αのクリア時間は43時間で、
ただし2/3はサブクエストに時間割いてるはずなので15時間くらいのシナリオということに。
まあRPGとしては短いといえば短いけど結構濃い内容だったとは思う。

あとは武器収集とかの実績回収や、F~Zまでのバッドエンド回収とかが残ってるけど、
さすがにそこまではやらなくていいかなという気はする一方でここまでやったならって思いもある。
一人ゲーをここまでしっかりプレイしたのはもうほんと何年来だってくらいのゲームではあったし、
総合評価でいえば個人的には80点以上はつけれる内容だったので文字通り完全クリアしときたい感じ。
しないだろうけど。

ドラッグオンドラグーンは話は面白いとしてもゲームが、音楽も相まって意識飛ぶほど退屈だったのに、
ニーアマタは音楽もよかったしボタン連打とはいえ戦闘もそれなりに面白かったから、
評判そこそこだったゲシュタルトもやっておけばよかったかな、って今更ながら思った。

HumbleStoreあたりで50%オフくらいになったら十分、元が取れるゲームなのでオススメしたい。
普通にSteamから買おうとすると壮大なおま値設定なので注意されたし。

数多ある発売タイトルのどれもを知ってるわけじゃないけど、2017年の個人的GOTYはもうニーアマタでいいや。

2週目もクリアした

サブクエストの大半が終わってたのでかなりサクサク進めることができた。

2週目は操作キャラが違うので違う視点からの進行になって、
テイルズとかのただ周回するだけのゲームと違いだいぶ気は楽だった。
その上で戦闘システムも違うので一部別ゲーみたいな雰囲気もあった。

でもまあ別視点だったりちょっとした補足が入ったりするものの、
基本的には同じシナリオなので周回感が皆無ってわけではなかったけど。

そんなこんなで2週目も終わったけど、クリア後に今度は次回予告とかいって、
CMみたいな映像が流れたところによると、どうやら3周目は1,2週目の続きの話な模様。


こっそりタイトル画面も変わった。

つまりシナリオも完全に別なので2週目よりも新鮮な気分でできるかと思いきや、
序盤はゲーム的に最高にイライラさせられるデザインでさっそく疲れた。
シナリオはいいんだけど、その演出のためもあって本当にストレスフル。

調べたらどうやらこの3周目を2回やってやっと完全クリアらしいので、
この序盤をまたやるかと思うとちょっとゾッとするのは否めない。

まあ逆に言えばあと2週で後腐れなくアンインストールできるわけだしボチボチやろう。

やっとこさ1周目クリア

サブクエストに結構な時間取られたけど、ストーリー自体は短かったかもしれない。
できそうなサブクエストは全部終わらせてたのでほぼ完遂といっていいかも。

クリア後にスクエニ宣伝部からのお知らせとかがでて、
2週目もやれよタコスケって言われたけどスクリーンショット取り忘れたぜ。

さすがに2週目、3周目はストーリーだけ追うかなあ。
2週目なんかは1周目とサブクエスト共通が多いっぽいので、
1周目でほぼ終わらせてるしさっくり進められそう。

それにしても、BL2みたいにクエストマーカー追っかけるだけでクリアしていけるから、
なにも調べたり考えたりしなくてもスムーズに進んで楽でよかった。
いちおう宝箱とかがありそうな分岐はマメに探索したけど、これも2週目以降はナシかな。

そういえば開かない宝箱とか開かない扉が結構あったけど2週目以降で解禁だろうか。

ドラッグオンドラグーンもだったけど1周終わったらモチベーションが大変だわ。

ここまできて初めて死んだ

敵強いヨーってNPCのセリフ無視してクエスト進めたらLV50とか出てきて1撃で即死した。

一応地味に削れてはいるから攻撃を全部回避すれば倒せるだろうけど、
1ミスで数十分消し飛ぶの考えたらちょっとないわってなった。

これが自分の死体回収できる場所でよかったわ。

あと小石浮いてたりコリジョン設定違って地面に埋まったりする場所あった。
これだけ作りこまれててもやっぱり細かいところでミスはあるんだなー。

まあCバグにも満たないくらいの内容だし気づいてても直さなかったのかもね。

ひさびさにニーアマタやった

一度終了すると次起動するのが思ってた通りしんどい。
ダクソよりは気楽にプレイできるけど腰据えてやるゲームはどれも疲れるね。


ずっとファストトラベルなくて移動不便だと思ってたけど、
サブクエストが一段落したしストーリー進めたら解放されてマシになった。

あと難点といえば戦闘がボタン連打するだけってところかな。
楽といえば楽だしドラッグオンドラグーンもそうだったから仕方ないけど。
でも敵少ないから戦闘のダルさはDODよりはかなりマシかな。


そういえばサブクエストで倉庫番まで出てきた。


Memeというかサブクエストに結構ユーモアがあって面白い。
ただ移動がだるかったけど今後はマシになるだろうから今後の遊びやすさに期待。

相変わらずどのエリアもきれいだしキャラも絵になるし敵も愛嬌あるし、
間違いなく2017年発売タイトルのベスト5本以内に入るよくできたゲームだわ。

思ってたよりボリュームがすごい

このペースでプレイしてると1か月たっても終わってない気がする。
ストーリー追うなら3周で1セットなのもあってボリュームがやばいことになってる。


主人公のIdleモーションのバリエーションが豊富で眺めてて飽きない。

まだかなり序盤だと思うけど金策に関しては動物しばけば換金アイテムもらえるので、
所持金データいじらなくても今のところ問題なく進められそうな感じ。
釣りでもさらに高い換金アイテム取れるけど、なかなか釣れないので効率は悪そう。


足のIKがなかなか正確だしモーションも細かく用意されててほんと飽きない。


あとダクソみたいなネットワーク機能があって、他プレイヤーの死体が見える。
試してないけど修理して味方として同行させることもできる模様。

サブクエストちょっとやったけど、アクションゲームかつEasyだからか、
格上の本来まだ手をつける段階にないクエストもクリアできるのがちょっと困る。
手をつけたら連続クエストは続けてやっちゃうから、ある程度の難易度で詰まる。

白帯、茶帯、黒帯クエが連続で発生したからって手つけちゃったために、
黒帯クエの敵削り切るのに30分以上かかったっていう。
しかも死ぬしかキャンセル不可なのが罠っぽいけど回復使い切って何とか乗り越えた。
でも黒帯の続きは封印することにした。もうきつくて現状やってられない。

こだわらない寄り道しないって言っといて寄り道しまくってるのがアレ。
まあ少なくとも攻略サイトは見てないから拾い忘れとかでイライラすることはなさそう。

世界観と空気感もいいし、疲れるから1日1,2時間くらいだけど楽しめてる。
1周クリアに寄り道込みだろうけど40時間弱かかるらしいし先は長いなあ。

ニーアオートマタちょっとプレイした

発売日に買ってからずっと放置してたニーアオートマタを、
最初のセーブポイントまで、だいたい30分くらいプレイした。

英ポンドで買ったからDestiny2よりは安かった気がする。

今時任意の場所でセーブできないってのは不便だよなあ。
何か用事ができたり疲れたりしたところでさっと終われないのがきつい。
まあダクソはボス戦の最中とかでもなきゃいつでもセーブできたけど、
結局キリのいいところまで進めないと終わりにくかったし一緒か。

とりあえずReshadeは買ったときに設定だけしてあったのでそれを使ったけど、
カットシーン中に直前のDepthBufferが残ったままになるのと、
メニューの3Dマップにも影響がでるのとでSSAOとかは弄れなかった。

しかしDestiny2よりもスクリーンショットがよほど絵になるのがすごい。

4Kとまでいかないけど、さすがに最高設定にReshadeではカットシーンでFPS落ちる。
プレイ中は問題ないから現状このままのつもりだけど、もしかしたら設定落とすかも。

空気感というか、雰囲気や色使いに演出は斑鳩っぽい気がする。
最初のエリアしか聴いてないけどBGMもなかなか良くて、なんとなくANUBISを思い出した。
思い出補正入ってる当時の斑鳩やANUBISを超えることはないだろうけど、
デザインといい演出といいBGMといい、結構いい線いってるゲームかも。
最終的な評価には、あとはゲームの中身がどうかだな。

たった30分でかなりスクリーンショット取ってしまった。

ヌルゲーマー化してるので難易度もヌルくEasyに設定したけど、
いまいち回避のタイミングつかめなくて、ボコボコ食らってすげー疲れた。
この先オープンワールドらしいのが不安を煽られる。

コントローラ握るゲームだからか、Destiny2と比較にならないくらい疲れるのと、
ある程度進めないとセーブポイントの問題があるから、次起動するのもまた気が重いという。

かといって放置するとダクソと違ってストーリーとかもあるしなあ。