イット引いてしまった

嬉しくはないけど引きはよかった。

20連で忍ちゃん引けました。

イットに関してはできればモナちゃん刻晴ちゃんあたりがよかったですが、
そもそも★5が引けたこと自体はいい流れでした。

ただ★5を引けなければ回数引継ぎで持ち越せた、
もしくはイット以外の★5だったら次回確定権になっていたので、
やはりちょっともったいない気はします…

イットはせっかく出たので育てて名刺も貰いますが、
まあ使うことはほぼないでしょう。


忍ちゃんのスペックですが、
先日書いた殴り構成での元素スキルの回復量は2300ほどですが、
回復発動間隔は約1.5秒なので一回ごとの数字のわりには回復しますね。

ソロプレイだと控えのキャラは回復せず、
忍ちゃん自身元素スキル発動時にHP30%も減るので、
他のキャラを表に出していると忍ちゃんは瀕死になります。

完凸で死亡保険が付きますが遠いです…

一方でダメージのほうは大体1000程度と予想通りの空気でした。
元素反応専用だと思ったほうがよさそうですね。

物理杯から雷杯に換えても1300ちょいなので、
それこそ誤差ですからわざわざ物理と切り替える必要はなさそう。

物理杯での殴りは3000前後と特化してない片手剣なら普通かな?

4段目5000ちょいなので戦えなくはないですが、
超電導とデバフのためにロサリアさんと組むと、
ロサリアさんで殴ったほうが明かに倍以上早いので、
メインアタッカーとして使うのは意志の強さが必要に。

でもいいんです、かわいいから!

それにマルチならジンさん七七、早柚みたいな殴りヒーラーできますからね。

ひとまず以上です。

全曲ハードのレジェンド達成

ヒナさんえっちすぎるでしょ…

恒例の音ゲー、今回は小鼓ですがハード全曲クリアしました。

最後の雷電将軍のテーマは丁寧にやったので初見一発でレジェンド達成!

一番簡単だったのはトーマ、苦労したのは宵宮ちゃんのテーマですね。
99.90%を3連続とかもあって精神的に結構摩耗しました…

ところで。

初めてヒナさんを見ましたが、この看板娘えっちすぎる!

ヒナさんが界隈で人気なの、これまではなんでだろうって思っていましたが、
八重堂に看板あったんですね…気が付かなかったです。

これは人気でるよ…ずるい…

めっちゃスクリーンショット撮りました。捗る。

あとこの掲示板、イベントの進行に合わせて張り紙が増えてました。
短文ですが面白かったので見逃しゲンキンですね。

張り紙に書かれてる通り周囲には贈り物も追加配置されてて、
意外とキャラの掛け合いを楽しめるイベントでした。

原神はこういうところが抜かりなくて面白いですね。

引いてしまいました…

完敗です。

キャラストーリー見たら声も意外と好きになってきて、
それにちちがおっきいので引いてしまいました。

180連でやっと引けました…
ジュエル全部なくなったよ…退くに退けなかったんだ…

最近あらゆるゲームでガチャ運低迷してるんですよね。
今回も180連もして★3が4人と大負けです。

ただ内2人が未所持だったのが救い…すくわれない…

マーベラスサンデーちゃんは当面の間、来ないでくださいね…

モラが…モラが足りないのじゃ

貯まってた5Mモラを今日全部使ってしまいました。

そのかわり上げる予定だった天賦の半分くらいは終わりました。

草元素実装までに旅人を3属性とも999にしたいところです…モラも本もない。

そういえば草元素実装でおそらく草バフ杯も実装されるでしょうから、
そのためにどのみち聖遺物を掘らなきゃならなくなるので、
今は聖遺物を掘るよりは天賦などに集中したほうがいいですね。

アンバーちゃんを旧貴族に切り替えたいところですが、
それより先に80未突破キャラの突破や天賦上げをしないとです。

できればLV89キャラも増やしたいところ。

忍ちゃんの性能公開

使うのにかなりの工夫が必要なキャラっぽそう。

性能公開と合わせて必要素材も確定しました。
天賦本は絵柄からすると風雅と思われます。

そして雷元素ヒーラーということでしたが、
ついでに自傷効果がついているのでこれをデメリットと見ると、
元素付与及び粒子生成、回復能力が割と高性能かもしれません。

ヒルチャールのモーションを見るに動画は少々早回しされてるようです。

与ダメージはゴミみたいな数字ですが回復はそこそこな模様。
発動は早回しを考慮して1.5秒間隔といったところでしょうか。

1Hitで2500ほど回復するとしたらそこそこな回復能力といえますね。

というかヒーラーなのに粒子産むキャラが増えてきましたが、
七七とバーバラちゃんもそろそろ粒子生成できていいんじゃないですかね…

元素爆発は雷版アンバーちゃんって感じでしょうか。

ヒット数は多そうですがダメージにはやはり期待できなさそう。
アンバーちゃんと同じように対シールドでの利用が主だろうか。

加えて★4だし60族か80族だと思うんですよね。

意外にも40族だとしたらそこそこ性能のいい元素爆発ですが、
60族以上ですと使いどころの難しい凡庸な元素爆発になるでしょう。


どう見ても本人が火力をだすタイプではないので、
以上を踏まえて聖遺物は千岩4セットが最適といえますね。

HP依存かつ継続してダメージの発生する元素スキルを持っていることから、
千岩セットを余すところなく活かせるのは間違いないです。

40族の場合は旧貴族4セットも視野に入るでしょうか。

サポート特化ならばサブステはHP・HP・治癒がよさげ。
元のダメージが低すぎると思われるので雷杯は効果が薄いでしょう。

武器に関してはサポート面で蒼古が合いそうですね。

見た目はまったく似合わないことこの上ないですが、
どうやら熟知を参照する能力もあるそうなので、
熟知が大きく伸びる蒼古を活かせる予感がします。

ただし熟知依存の能力の多くは、例えば早柚の6凸などは、
誤差レベルにしか反映されないので期待はできませんが…

早柚だと熟知1000盛って初めて効果があるといえる数字になり、
一方で素の性能が落ちるので攻撃盛りと変わらないみたいなことに。

また忍ちゃんと合わせてエウルアさんを運用するとして、
松陰を装備している場合は蒼古の効果の一部が重複して発揮されないので、
そのあたりがどう響いてくるかも注意が必要ですね。


とか何とかで蒼古をオススメしましたが、個人的にはその剣未所持なのと、
何が何でも忍ちゃんで戦いたいので盤岩結緑一択で考えています。

武器効果でHPが増加する上に使いやすい会心率サブステ、
加えてHPを攻撃力に変換する効果がHP依存のキャラ性能にピッタリです。

特にHPを盛らないキャラでも最適武器に食い込むほどの性能でしたが、
HPを盛る必要のある忍ちゃんの実装で、まさにここが結緑の使いどころ。

千岩4セット(HP・物理・会心ダメ)で殴りも回復もこなしたい!
そんなわがままを叶えてくれそうな良武器です。

サポート型にするときは杯だけ雷杯にしようかと思案中。

まあ実装されてダメージや回復量を見てから最終決定ですね。

先日エウルアさんと雷電将軍のデュオで螺旋クリアしましたが、
回復のいらない編成での雷枠はもちろん雷電将軍が優位になるでしょうけど、
回復も欲しいとなると雷電将軍の枠は忍ちゃんが奪いそうな予感がしますね。

癖のある回復能力に使いにくい元素爆発、しかも自傷という、
なかなかトリッキーな性能ですが初の雷ヒーラーとして需要はあります。

それにこの娘…めちゃカワイイ!

服装もえちちですししっかり育成してメインで使いたいですね。
待ち遠しい!

来週からの祈願内容が公開

チキン祈願レースまで1週間きりました。

このイット引きたくなさは裏目にでそうで手が震えてきた。

ストーリーでのイットはいいキャラしてましたが自分で使いたいかはまた別。

★4のラインナップはいい感じですね。
ゴローが無凸なので忍ちゃんの合間にちょっとくらいなら引いてもよし。

当然ながら目当ては忍ちゃん、それも4凸。

祈願履歴によると平均50連あたりで★5が来てるので、
50連までには忍ちゃん2~3凸してほしい…

ただチキンレースなのはともかくとして2.8の復刻も考えると、
あまり深追いできないのは間違いないので怖いところ。

ちなみに武器祈願のほうはというと…

いやー、これはもうノーコメントになりますね…

以前書きましたが赤角はイットに限らずノエルちゃんにも合うので、
元素爆発ループが安定しない人には悪くはない選択肢です。

しかし元素爆発中の火力は白影R5や螭龍R5と大差ないので、
すでにこれらを持っている人にとっては魅力に欠けますが…

浮世のほうは端的に言ってハズレ枠ですね…
凝光さんがめちゃくちゃ好きなら似合うのでどうぞといったところ。

どちらも★5武器としてはパンチ力不足なので、
モチーフ武器が欲しいわけでなければスキップ推奨です。

螺旋が更新されたので早速クリアしました

過去1で楽に感じました。

初のリトライ無しの通しで★36獲得です。

編成は前期とほぼ同じで11層までは★4キャラを中心に、
12層だけリトライを避けるために★5キャラメインです。

今期の螺旋があまりにもあっさり終わったのと、
12層を攻略中にいけそうな手応えを感じたので、
今まで挑戦すらしなかったデュオに初チャレンジしてみました。

結果は無事ストレートで★9獲得できました!

リトライはそこそこしたものの、
2間3間に元素を持ち越すためのやり直しは不要でした。

それにしても夜蘭さんの火力がすさまじいですね…

元素チャージもリキャストにほぼ間に合うので、
雷電将軍並みの元素爆発の安定感があります。

その夜蘭さんと胡桃ちゃんがかなりマッチするので、
胡桃ちゃんの1凸がかなり欲しくなりました。

復刻祈願早く来てほしいですね。
なんなら2凸まで目指したいくらいです…

王冠を全部消費しました

ついでにモラもなくなった。

正式サービス開始時から継続プレイしているので、
恐らく入手できる王冠はすべて獲得していると思います。

王冠を与えたキャラは以下の通り。

  • ジン 1個(通常攻撃)
  • 七七 1個(通常攻撃)
  • モナ 1個(元素爆発)
  • 刻晴 2個(通常攻撃・元素爆発)
  • クレー 1個(通常攻撃)
  • 甘雨 1個(通常攻撃)
  • 胡桃 2個(通常攻撃・元素スキル)
  • エウルア 2個(通常攻撃・元素爆発)
  • 綾華 2個(通常攻撃・元素爆発)
  • 宵宮 2個(通常攻撃・元素スキル)
  • 雷電 2個(元素スキル・元素爆発)
  • 申鶴 1個(元素スキル)
  • 八重 1個(元素スキル)
  • 夜蘭 2個(元素スキル・元素爆発)

他にも強化したいキャラはいますが、★5女性の火力スキルのみに絞りました。
王冠の入手量が増えなければ今後もこの方針は変わらないと思います。

1バージョン(およそ42日)につき1個しか手に入らないので、
この節約方針でも今後は常に不足状態を維持する感じになりそう。

★5女性キャラが新規実装されなかったときだけ王冠のストックが増えます。
2.8ではおそらく平蔵のみが新規実装なので1個獲得して温存できそう。

一方で★5女性キャラが新規実装されると、よほど好みじゃない場合を除き、
1~2個の王冠を消費することがほぼ決まっているので★4まで手が回りませんね。


天賦レベルを9から10に上げることで8%ほどは強化されるので、
たった1レベルですが意外と数字が変わります。

まあでもモラと本の要求があまりにも重いので、
天賦9から10を目指すより先に聖遺物をいい感じにしたほうが気楽かも。

ここ半年くらいは、ほぼ本とモラにしか樹脂を使ってません…

聖遺物掘りたい…