そろそろ2.4も終わりますが…

もちろん下半身にお伺いをたてるのは重要ですが。

現在復刻ピックアップされている甘雨ちゃんと鍾離先生は、
二人とも一時期はゲームを破壊するくらいのバランスブレイカーでして、
その強さは今でも健在なので可能であれば引いておいた方がいいです。

特に甘雨ちゃんですが、遠距離攻撃ができる弓でこれだけの範囲高火力キャラは、
今後ずっと出ない可能性もあるくらいの強さなので特にオススメしたい!

控えめに言って別のゲームになります。

下半身が許してくれるなら課金してでも甘雨ちゃんを引く価値はありますね。

武器は今ですと完凸破魔を鍛造で用意するのが安上がりですが、
できれば同時ピックアップされているアモスの弓もあるとなおよし!

アモスは常設リストに載っているのでいつか引ける可能性はありますが、
もしダブった場合は凸するなりアンバーちゃんに持たせてあげるなりできるので、
1本くらいは引いてもよさげです。

ちなみにワタクシは武器は凸せずいろんなキャラに持たせる派です。
使うキャラに合わせていちいち武器交換するのが面倒くさい…

ただしダブルピックアップの相方がゴミ武器と名高い破天の槍なので、
そこは破天を引かないように神頼みして回すことになりますが…

鍾離先生どころかオススメ装備キャラが存在しない鍾離先生のモチーフ武器…

いろいろとキャラは増えましたが、いまだに甘雨ちゃんは大活躍できてます。

現在進行形で環境メタ化が進んでいて、シールドが活躍できるシーンが減少気味ですが、
鍾離先生もまた現在でも活躍できる超強力なサポーターです。

比較的長時間維持できるシールドを張っているだけで、
近接攻撃範囲の敵に全耐性デバフを与えることができるため、
メインアタッカーの与ダメージを1割以上引き上げることができます。

武器は正直なんでもよく、なんなら★3の通称スライム槍をHP目的で使う人も多いです。

キャラも無凸で十分活躍できるのでコストパフォーマンスに優れており、
もちろん今でもシールド自体が活きる戦闘が少なくないので、
メンバーの選択に困ったらとりあえず鍾離先生入れよっか、というくらいです。

オマケですが広範囲の鉱石を一撃で粉砕できるので高級ピッケルとも呼ばれており、
弊ワットでも採掘メンバーとして活躍してもらってます。

ただし男キャラなので下半身に尋ねても反応が鈍いと思われる点だけが欠点。


次期バージョンでは八重神子がプレイアブルとして新規実装されますし、
雷電将軍の復刻ピックアップが濃厚なため、未所持の方は石を温存したいとは思いますが、
課金する余裕のある方は甘雨ちゃんだけでもお迎えしておくことをオススメしておきます。

ちなみに雷電将軍も甘雨ちゃんほどではないですが、
めちゃくちゃオススメしたい性能(とチチ)してるのでご自身の判断で。

オススメは、えーっと………全部です!(PSO2脳)

マルチでイベントウナギ連戦してきた

久々に宵宮ちゃんが活躍できる戦闘でした!

だいたい与ダメージトップで70~90万あたりでした。

武器完凸のガチ甘雨ちゃんやガチ胡桃ちゃんなら余裕で100万超えするのかな?

胡桃ちゃんや甘雨ちゃん、雷電将軍あたりは出す人がよくいる一方で、
宵宮ちゃんはまず被ることがないのでキャラ被りもなく快適でした。

まあ上の3人は聖遺物厳選してる人も多いと思いますが、
宵宮ちゃんをまともに鍛えてる人はあまりいないでしょうからね。

一回だけわざわざキャラ変更してLV90で被せてきた意地悪な人もいまして、
おそらくこちらのほうが強いですが、その時は甘雨ちゃんにかえました…
LV81だしね仕方ないね…

まあその人せっかちすぎてロード終わる前に抜けていきましたが…
たぶん本当に性格よろしくないんだろうなあ。

一人抜けたこともあって甘雨ちゃんはすごい総ダメージになりました。

ちなみに現在の宵宮ちゃんのステータスはこんな感じです。

例によって砂と冠が若干イマイチなので伸びしろはありますが、
これ以上は尋常じゃない量の樹脂をつぎ込まないと更新できない気がします。

推しが1、2キャラならばともかく、いろんなキャラを使いたいので、
LV90を増やすよりもLV80でそこそこの聖遺物強度のキャラを増やすほうが、
個人的には満足度が段違いに高いため、宵宮ちゃんの更新はしないつもり。


マルチのボス戦は結構楽しいのでノルマの6回を超えてもひたすら遊んでましたが、
後日甘雨ちゃんや胡桃ちゃんでもダメージレースに参加してみようかな?

胡桃ちゃんは無凸かつ、いまだに火渡り4セットなので大したダメージ出せなさそうですが…

魔鉱と水晶の塊

うちの原神だけ変なのか?

うちの原神では一日に作れる魔鉱の数は30個なので、
水晶の塊は日に約120個拾えればバランス取れるんだけど、
まとめサイトとかではなぜかテイワット中の水晶の塊を、
毎回掘ってる人が少なくないのはなぜなんだぜ?

魔鉱が足りないからみたいな理由が書かれてるんだけど、
水晶をいくら掘っても一日30個が鍛造の上限のはずなので、
水晶だけガンガン在庫増えていくことになると思うんですが…

魔鉱が足りないって点に関しては同意ですが。

そんな弊ワットでは水晶の在庫は常に200個前後しかないです。

日課としてデイリーと樹脂消化に加えて追加で10分程度ねん出し、
鍛冶屋がマークしてくれる鉱石ポイントだけ掘ってますよ。

これでも稲妻実装以降、聞ける鉱石ポイントが増えてからは、
水晶が微増することもあるので意外と鍛造武器を作る余裕もあったり。

みなさんは一体何神の何ワットでプレイしてるんでしょうかね…

さっそく深境螺旋攻略

前期に続いて今期も★36達成!

今回はわりかしリトライも少なく、あっさり★36取れましたね。

12層の間バフは相変わらずチャージ効率だったりでイマイチでしたが、
敵のランダム行動に若干慣れたというか大技をすかされることが減りました。

12層3間なんかは1分弱残してクリアできたので、
だいぶスマートにクリアできたんじゃないかなと思います。

次回の螺旋更新はバージョンアップ当日になるのかな?

八重神子が実装されますが、螺旋に席はないかなあ。
せいぜい遊びの余裕がある9層で使うくらいかな?

ちなみに今回の9層はロサリアさんと七七をメインアタッカーにしてクリアしました。

ここしばらくロサリアさんに再度ハマってる。

毎朝の15分がもったいない気がしてきた

そんな時間にシビアな生活してないですけども…

エッッなイラストに釣られて、大量のDMMソシャゲでログボ回収してるんですが、
毎朝のルーチンで起動してログボ貰って終わるだけで15分くらいかかるんですね。

半年から1年くらいは続けてたりするので、意外とレアが揃ってるんですが、
ゲームとして遊ぶかというとまず遊ぶことないと思うのが…

現状でも絵がイマイチかなって感じたタイトルはルーチンから外したりして、
毎朝の作業量を整理してるといえばしてるんですけど、
残りもプレイすることはないからエッッなイラストを見る機会も来ないですし、
何しに周回してるんだろうって気にちょっとなってきたわけです。

気づくのが遅すぎますね…

まあ毎週何かしらガチャ回せてるので欲の発散に効果的だった?

スマホでプレイしやすくてゲームとして面白みのあるタイトル、
もしくはNoxあたりで遊ぶ気になるゲームくらいを残して、
あとのDMMソシャゲはキャンセルしようかなあ。

もともと遊びにくいスマホでゲームをする気はあんまりないので、
一切合切アンインストールという手もありますが…

うーん、マトモなタブレット端末を持ってればなあ。

スマホは画面が小さすぎるよ。

やっとこさ群玉閣再建シナリオを進めた

凝光さまの出番が多くて感激した。

あと方々で言われてますが最後の雲先生の劇でちょっと感動してしまった。

チーム編成時の奇声みたいな歌声では相変わらずちょっと笑いますが、
劇での歌は歌詞の内容も含めて本当によかった。

申鶴さん幸せになれるといいなあ…

ということで旧正月イベントの前提条件をこなしたので、
そろそろイベントに着手しますか。

報酬で貰える凝光さまのドレスがすごく楽しみです。

唐突にオルタコスチューム実装

タイミング的に緊急措置って感じがする。

先日発表されたオルタコスがもう実装されました。

バージョンアップタイミングでもないのに800MB前後のパッチ。
これは緊急で対応したって感じがプンプンですね。

それにしてもオルタコスとは名ばかりで、
事実上これがメインコスになっていくようですねやはり。

今後のバージョンアップで過去のシナリオで登場する部分や、
祈願での獲得イラストなどもオルタコス…オルタ?に順次差し替えだそうです。

英語圏でもChina Censorshipって言われて危惧されてますし、
こっちのほうが好きとかで頭お花畑なのは日本くらいじゃないでしょうかね。

そりゃデザインだけで言えばジンさんも騎士らしさ増してますし、
ロサリアさんもシスターっぽさがちょっと増してるのでいいとは思いますが、
実装の経緯が表現規制なのでポジティブに考えようがないんですよ本来。

次はどのキャラがCensoredされるんでしょうかね。

他のゲームの前例を考えると、中国版をフォークして別で扱わないと、
MHYが他国に移籍したとしても中国版を展開する以上は同じ流れになるはず。

アンケートに書くとしたら「中国版とグローバル版を分けて開発してください」、
って感じでしょうか。

みほよちゃん…生まれた国が悪かったよ…

お辛い。

次の新ウマ娘

エイシンフラッシュちゃんちょっと欲しい!

まあ今回もただの衣装替えなんですけども。

エイシンフラッシュちゃんはお菓子作りが趣味なので、
今回のパティシエプロン姿はハマってるんですよね…

先日『DMM GAMES FESTIVAL』で5000円強のポイントが当選したのを、
他に使いどころないということで丸々ウマに課金したので、
石には少々余裕がありますが引くかは未定です。

あと育成ウマとして来るのはいつかわかりませんが、
近々この娘が実装されるそうです。

結構好きなタイプのキャラかもしんない…

というかさきにチヨノオーが育成ウマにきたけど、
キタサン・マチタン・マベちん・フウジンはいつ来るのよ…

はよ!

今期のチャンピオンミーティング

初めて予選落ちした。

というかBグループ決勝に参加できる条件おかしくない?

Bグループ2次予選で1勝以上で参加できるのはいいとして、
Aグループ2次予選からは0勝から参加できないとダメでしょ。

Aグループで勝てるウマいないのにうっかり1次予選で3勝してしまうと、
Bグループ2次予選からなら決勝に来れるウマでも予選落ちしかねない。

というか実際落ちた。

納得いかないなあ…

ロサリアさんの誕生日!

さっそくオルタコスチュームになってる!

公式Twitterでの誕生日イラストでさっそくオルタコスチュームに着替えてる。

変更点は胸周りのデザイン変更と網タイツから普通のタイツに変更、かな。
あと脇や背中の露出も一切なくなってそう。

ついでなのでイマイチだった目元も変更してくれないかな。

ロサリアさんに関してはオルタコスのほうが個人的には好きですね。
まあオルタコス実装の経緯は受け入れがたいですが…

日本の公式Twitterでもオルタコスでのイラストになるということは、
グローバル版でも事実上オルタがメインコスチュームというわけで、
いちおう選択式コスチュームとはいえ複雑な心境。

今後露出が多い服装や体のラインがしっかり出る服装は実装されない、
今までの実装キャラでもオルタコスチュームが来たらイラストはオルタ化、
というのがほぼ決まりみたいなものなのでキャラで売れてる原神としては痛いです。

まさか今後はえちちキャラにはコスチュームが最初から2つ用意されている、
なんてことにはならないでしょうからね…

おつらい。