ローカルCoopゲーをオンラインでできるらしい

GeforceExperienceなどにある遠隔操作ゲーミングの技術を利用して可能とのこと。
なるほど、自分のPCに接続してもらって同時に操作すればいいわけだね。

ただしGeforceのやつは1時間ごとにセッションが切れるなどの不親切さが目立つので、
同様の技術を使ってるparsecっていう専用ソフトを入れるほうが安定する模様。
コントローラも専用ドライバが入って遠隔操作側の入力を独立して扱えるらしい。

問題はローカルCoopゲー自体に特筆してプレイしたいようなのがないことか。
聖剣2リマスターがローカルCoop対応してたなーと思ったけど$50も出すほどかって感じだし、
ちょっとやりたいかもな、ってタイトルは大抵オンラインマルチプレイも対応してたりだし。

parsecを試してみたい気はするけど機会がないね。

アコライトが来た

のでMod目当てにちょっとだけ相手にした。

Stalkerと違ってLokiで透明になりながら攻撃したら一方的なので、
戦闘自体は非常にぬるい感じだったけど問題はミッションのほうね。
どこに出るかランダムだから防衛とかで出られるとやる気一切なくなる。
ハイジャックはLokiだから道中で全部Disarmしとけば楽だしまだよかったけど、
掃滅はまだしも採掘とか防衛はどう考えてもLoki向きじゃないのでやる気しない。

そうすると限られた接敵の機会がさらに減ってMod抽選とかいってられなくなる。

ただ改善されてるのはヘルス制じゃなくなったから3日間は確定で生存してるらしいのと、
一度出たら20分くらいは出っぱなしになったことで接敵の機会は増してるというとこか。
過去のイベントの反省から変更したっぽい。

たまに覗くくらいはするけど、まあどのみち自力じゃ取れそうにないし、
安いうちにArgonScopeとMaimingStrikeは購入してしまおうと思う。
居なくなってからだと取り逃し勢が買いに回るだろうし2日目中かな。

このゲームもうやる気ないから買ったところでどうなんだって感じだけど、
飛びぬけて強力なModなのでいつかもし再開したとき楽になるようにしておこう。

3周目と最終エンドも終わった

3周目は最後までゲーム的にくどいシーンが多かったけど話はよかった。
ドラッグオンドラグーンほどイカれてはないけど似たような雰囲気はある。
あとニーア前作のゲシュタルトとレプリカントの話も3周目で一気に出てきて、
前作やってあったらいろいろ思うところもあるんかなーって感じはした。

最期は割と悲しい系の話だったかな。

そして最終エンドは4週目もやる必要があるもんだと思ってたけど、
3周目終わったらかなり細かく時期を選べるチャプターセレクトが解禁されて、
最終分岐のちょうどそのタイミングから再開できたから数分でエンディング回収できた。

A・B・C・Dの4つのエンディングを見たら最終エンディングEが始まって、
エンドロールまでゲームにしてしまうゲームらしい演出にちょっと感激した。

肝心のゲーム性はちょっと褒められたものじゃないけど救済措置がしっかりしてたから、
具体的に言うとコンティニュー続ければクリアできるようになってたのでマシかな。

周回って言葉使うのはちょっと違うけど3周+αのクリア時間は43時間で、
ただし2/3はサブクエストに時間割いてるはずなので15時間くらいのシナリオということに。
まあRPGとしては短いといえば短いけど結構濃い内容だったとは思う。

あとは武器収集とかの実績回収や、F~Zまでのバッドエンド回収とかが残ってるけど、
さすがにそこまではやらなくていいかなという気はする一方でここまでやったならって思いもある。
一人ゲーをここまでしっかりプレイしたのはもうほんと何年来だってくらいのゲームではあったし、
総合評価でいえば個人的には80点以上はつけれる内容だったので文字通り完全クリアしときたい感じ。
しないだろうけど。

ドラッグオンドラグーンは話は面白いとしてもゲームが、音楽も相まって意識飛ぶほど退屈だったのに、
ニーアマタは音楽もよかったしボタン連打とはいえ戦闘もそれなりに面白かったから、
評判そこそこだったゲシュタルトもやっておけばよかったかな、って今更ながら思った。

HumbleStoreあたりで50%オフくらいになったら十分、元が取れるゲームなのでオススメしたい。
普通にSteamから買おうとすると壮大なおま値設定なので注意されたし。

数多ある発売タイトルのどれもを知ってるわけじゃないけど、2017年の個人的GOTYはもうニーアマタでいいや。

2週目もクリアした

サブクエストの大半が終わってたのでかなりサクサク進めることができた。

2週目は操作キャラが違うので違う視点からの進行になって、
テイルズとかのただ周回するだけのゲームと違いだいぶ気は楽だった。
その上で戦闘システムも違うので一部別ゲーみたいな雰囲気もあった。

でもまあ別視点だったりちょっとした補足が入ったりするものの、
基本的には同じシナリオなので周回感が皆無ってわけではなかったけど。

そんなこんなで2週目も終わったけど、クリア後に今度は次回予告とかいって、
CMみたいな映像が流れたところによると、どうやら3周目は1,2週目の続きの話な模様。


こっそりタイトル画面も変わった。

つまりシナリオも完全に別なので2週目よりも新鮮な気分でできるかと思いきや、
序盤はゲーム的に最高にイライラさせられるデザインでさっそく疲れた。
シナリオはいいんだけど、その演出のためもあって本当にストレスフル。

調べたらどうやらこの3周目を2回やってやっと完全クリアらしいので、
この序盤をまたやるかと思うとちょっとゾッとするのは否めない。

まあ逆に言えばあと2週で後腐れなくアンインストールできるわけだしボチボチやろう。

今週は週課ができない

週課の対象エリアが拡張パックの追加エリアになってて参加できなかった。
クラン経験値を稼ぐ週課もあるけどそれをメインにやるのはやる気しないので、
ということは今週は装備の更新ができないということになってしまった。

というか今のところ拡張買わない予定だしアンインストールしてもいいんじゃ。

レベルも上がんないしなあ。

やっとこさ1周目クリア

サブクエストに結構な時間取られたけど、ストーリー自体は短かったかもしれない。
できそうなサブクエストは全部終わらせてたのでほぼ完遂といっていいかも。

クリア後にスクエニ宣伝部からのお知らせとかがでて、
2週目もやれよタコスケって言われたけどスクリーンショット取り忘れたぜ。

さすがに2週目、3周目はストーリーだけ追うかなあ。
2週目なんかは1周目とサブクエスト共通が多いっぽいので、
1周目でほぼ終わらせてるしさっくり進められそう。

それにしても、BL2みたいにクエストマーカー追っかけるだけでクリアしていけるから、
なにも調べたり考えたりしなくてもスムーズに進んで楽でよかった。
いちおう宝箱とかがありそうな分岐はマメに探索したけど、これも2週目以降はナシかな。

そういえば開かない宝箱とか開かない扉が結構あったけど2週目以降で解禁だろうか。

ドラッグオンドラグーンもだったけど1周終わったらモチベーションが大変だわ。

Borderlands2やった

Divisionやってやりたくなったような気がしたので再インストールしてちょっとやった。

何らかの理由で途中で終わった難易度ノーマル終盤のキャラも残ってたけど、
装備やスキルやクエスト見ても何がなんやらだったので新規キャラでスタート。

古いゲームの割に今見ても絵作りは上手いなーと感心。
BGMはニーアマタとかDestiny2で聞いた後だと寂しい感じだけど、まあ仕方ない。

ところが、あれこんなにヘッドショットでないゲームだっけってなって、
おまけにカメラ揺れでそこそこ酔うし、あんまり新規にやさしくないゲームだなって思った。
ヘッドショットでないのはどうやら武器の性能の問題らしく、
敵の頭の小ささも相まって装備が整うまでは胴撃ちで削っていくしかなさそう。
最初の山場っぽい火のボスなんか10分くらいチビチビ撃って削り倒す始末。
RPG形式の欠点である、序盤はスキルもなくて地味ってのももろに響いてた。

一度終わって、その後途中で終わったキャラでちょっと外の敵倒してみたら、
胴撃ちでも雑魚を倒す武器の火力に、狙ったところにそこそこ飛ぶ弾でまるで別ゲーだった。

というわけでその途中のキャラで1周目をサラッと終わらせて2週目をやってみたほうが、
快適にFPSで遊ぶって面ではよさそうだなーって結論に。LV50実績も取れるしね。

そんなこんなで、適当にGoldenKeyを使って装備を整えた。
ちょうどいいタイミングで20個分のSHiFTコードがあったのでよかった。
LV32のスナイパーライフルをLV41に更新したら威力2倍になって笑ったわ。

せっかくだしReshadeも入れた。


Reshade適用前


Reshade適用後

まず間違いなくインベントリとか見づらくなるのでSSAOは入れてないけど、
それも含めて、だいたいニーアマタと同じ設定で導入した。
あとは実際プレイしてまぶしかったりしたら修正するかもだけど、弄る予定はなし。

一個汎用的に使える設定を作ってあると概ね流用が効くから楽。

Reshadeは基本的にあってもなくてもよくわからん程度にかけるのがいいね。
元がそこそこ綺麗なゲームだと、Reshadeを入れてあるっていう自己満足みたいなもんだしなあ。

Divisionめっちゃ安くなってる

のでFreeWeekendをまたプレイしてみた。

グラフィックはホント綺麗で、若干酔うけども探索して飽きないんだけど、
ゲームプレイがどうにも肌に合わないというか昔のR6みたいで辛い。

こっちは1,2発食らえば死ぬのに敵はほどほどに硬いし、
中ボス格だとアーマー装備してるからこっちと比較してあり得ないほどタフに。
ついでに一瞬顔出しても頭に当ててくるから、カバー撃ちするしかない。
命中精度カスなカバー撃ちでタフな敵倒そうとするからなおさら時間かかる。

グレネード投げてきて避けるために別の場所でカバーしなおそうと移動したら撃たれて死ぬとか。
一方で敵はカバーとか知らんぜみたいに、うろうろしながら撃ってくるし、
果ては回り込んできて機動力の違いでも追い詰めてくるのが腹立たしい。
あとはバットで2回殴られたら死ぬ。カバー撃ちで出してる腕撃たれて死ぬ。
なんだこの死にゲーは・・・

Destiny2やった後だとタフなのはまあ時間かければいいからいいとして、
こっちが即死級に柔いのは何度もリスポンさせられて精神的にもしんどい。
すげー慎重にプレイしたらクリアできなくもないから、まあこれはこれでアリだろうけど、
さっきも書いたようにそういうのは今は求めてないので、もっとカジュアルに遊びたい。

同じRPGシューターならBorderlands2がやりたくなるってくらい、ゲーム的に惜しい。

というわけでDivisionは1000円くらいなら買ってもいいけど2000円だとまだかな。